Изаберите страницу

Мадагаскар 3 је направљен помоћу ХП технологије

Комбинујући ХП технологију са креативношћу ДреамВоркса, најновији студијски 3Д анимирани филм, Мадагаскар 3, приказан је у домаћим биоскопима од 14. јуна.

Мадагаскар-3

Стручњаци за анимацију ДреамВоркса користили су ХП технологију за стварање трећег филма у популарној серији о Мадагаскару. Обожаваоци сада могу први пут да виде Мадагаскар у три димензије. Први филм снимљен је 2005. године, а са наставком 2008. године стварао је 1,1 милијарду долара бруто прихода за своје ауторе.
 

ДреамВоркс Аниматион користи ХП технологију у свакој фази снимања филма, од свакодневних задатака до стварања најдетаљнијих анимацијских сцена до задавања рендерирања које обрађују количину података по сату. Током година, ХП је одиграо важну улогу у неколико револуционарних цртаних филмова из ДреамВоркса, укључујући серију „Схрек“, „Како одгајати свог змаја? , ”У“ Кунг Фу Панда ”,“ Кунг Фу Панда 2 ”и“ Бооти Бои ”.

За стварање „Мадагаскара 3“ коришћено је неколико ХП технологија:

 

Са више од две стотине ХП З800 радних станица, уметници су створили изузетно детаљно природно окружење, делимично захваљујући изузетним перформансама ХП радних станица са вишејезгреним процесорима. Са њима су осмислили сваки елемент филма - од ликова бегунаца у зоолошким вртовима до дигиталних ефеката попут приказа ватре или веома сложених крупних планова. 

 

ХП ДреамЦолор технологија гарантује тачну и доследну репродукцију боја на отисцима, мониторима и биоскопским екранима током целог производног процеса. 

 

У критичним фазама производње, потребне врхунске перформансе пружала је ХП ПроЛиант БЛ460ц бладе технологија дистрибуирана на четири америчке и индијске фарме за рендерирање сервера. Бладе сервери су обрадили невероватних 200 терабајта података и радили више од 65 милиона сати рендеровања. 

 

Међу ХП-овим мрежним решењима, прекидачи серије ХП 12500, 5800 и 6120, ХП Нетворкинг Интеллигент Манагемент Центер и ХП Интеллигент Ресилиент Фрамеворк подржали су продукцију филмова и обезбедили висок ниво мрежних перформанси и јединствено управљање на једном месту у студио са скалабилним 10Г ВАН / ЛАН окружењем у целини. Са ХП ИБРИКС Кс9720 мрежним системом за складиштење података, ДреамВоркс може добро да поднесе захтеве за неструктурираним подацима, а ипак да буде спреман да задовољи растуће будуће потребе. 

 

Решење флексибилног хостованог рендеровања ХП Ентерприсе Сервицес сада пружа скалабилни, динамички капацитет за производњу више рачунарски генерисаних филмова. Током производње, 3 процената од 12 Мадагаскарска података приказано је у облаку. 

Занимљиве чињенице о Мадагаскару 3:

 

За снимање филма коришћено је више од 120 рачунарски генерисаних кадрова.

 

У циркуској авантури видимо најдетаљнију масовну сцену у историји ДреамВоркса до сада - са више од 5000 појединачних ликова. У сцени постоји неколико специјалних ефеката: нпр. магла, варнице, ватра и киша. За креирање је било потребно 1,6 милиона сати рендеровања.

 

Фласхбацк сцена приказује ефекте пожара и детаљан приказ масе. Произведен је за 2,8 милиона сати рендеровања.

 

Градски пејзаж Менхетна првобитно није укључивао нови Светски трговачки центар - у филм је увршћен на предлог запосленика ДреамВоркса из Нев Иорка који је већ био фасциниран зградом када је била довршена. 

 

Гијине трепавице се састоје од 96 покретних елемената. 

 

Алексина фигура се састоји од више од 2000 засебно контролисаних елемената, тако да филмаџије могу да прилагоде лик било којој замисливој позицији. 

 

У масовним сценама свако има три врсте тела, шест врста глава и неколико врста костима за укупно више од 19 милиона јединствених комбинација. Поређења ради, становништво њујоршке агломерације ове године достигло је 19 милиона. 

 

Сцена у Монаку садржи 2393 зграде направљене од 42 модела са по 3-3 варијације. Многе зграде су такође комбиноване са другим елементима животне средине (на пример, столице, вегетација, кутије за цвеће итд.).

 

Извор: Саопштење за штампу