Изаберите страницу

Нвидиа: Будућност припада ПЦ играма

Нвидиа: Будућност припада ПЦ играма

Нвидиа: Будућност припада ПЦ играма

Нвидиа се отворено суочава са покретањем ПЦ игара, а овог пута је објављено да приход од игара стално расте, за разлику од конзола. Стога се чини да ће се приходи у будућности изједначити.

Није изненађујуће да је Нвидијина изјава заиста, али до сада нису подржавали тржиште рачунара на овај начин, јер овај пут поред речи добијамо и слајдове. Они треба да убеде нас и програмере да је заиста вредно правити игре и за ПЦ. Такође поткрепљује тачке које ово чине таквим размишљањем. Наравно, изјаве треба третирати са резервом, али прогнозе за 2014. показују да би могло бити више прихода за игру која се продаје на рачунару него за верзију за конзолу.

нвидиа_трендс_01

Између осталог, перформансе су један такав аспект, јер према демонстрацијама - и то је наравно очигледно - графичке картице уграђене у рачунаре омогућавају лепше игре. Према анализи, тренутна врхунска графичка картица могла би бити до десет пута снажнија при сличним графичким поставкама од конкуренције на конзоли. Објашњење за ово је једноставно, јер су три главна играча на тренутном тржишту конзола Мицрософт Ксбок, који је на тржиште стигао 2005. године, ПлаиСтатион 3. генерације компаније Сони из 2006. године и Нинтендо Вии 2006. године; на тржишту су већ 5-6 година и не очекује се да ће се то много променити до 2013. године. Зато побољшање графике углавном обогаћује арсенал рачунара, што га, додуше, може учинити мало привлачнијим играчима.

нвидиа_трендс_02

Такође је речено да је сталан раст профита реалан и због растуће популарности софтвера који се продаје путем Интернета, на пример у системима као што је Стеам. Као резултат тога, програмер не сноси толико трошкова као копија у кутији, тако да с једне стране можете зарадити више прихода, а с друге стране радити по привлачнијим ценама, тако да можете добити и упола мање игара на свом рачунару. рачунара, који такође може одвести кориснике до рачунара.

нвидиа_трендс_07

Али ту долази црна супа, и наравно, Нвидиа више није разговарала о томе. У случају стоних рачунара, постоје много већи трошкови, што је у суштини занемарљиво у случају конзола, јер се конзола сада може однети кући за око 50 и 70 хиљада форинти, у зависности од производа произвођача за који се желимо пријавити; али рачунар који пружа играчко искуство истог квалитета као и ГТКС 580 укључен у Нвидијине сопствене презентације, на пример, тренутно би коштао око 300 форинти за комплетну машину. Други озбиљан проблем била је опасност и губитак прихода од бесплатног дељења датотека, који такође није поменут; а чињеница је да је игра доступна на сајтовима ове природе готово од тренутка када је објављена, потпуно бесплатно. Штавише, није неуобичајено да они буду доступни на дељеним датотекама пре него што буду објављени. Наравно, ова опција такође представља проблем са конзолама, али не у истој мери као са рачунаром, било стоним или преносним рачунаром.

Извор: тецхгаге