Изаберите страницу

Покушано: АМД А6-3650 АПУ и А8-3850 АПУ - ово није прави чланак

Покушано: АМД А6-3650 АПУ и А8-3850 АПУ - ово није прави чланак

Радеон_6550д

Мерења повезана са интегрисаном графиком:

Стигли смо до најузбудљивије фазе Ллано теста, где смо проучавали могућности Радеон ХД 8Д који тутњи у А3850-6550. Ситуација није сасвим поштена, јер се најјачи АПУ такмичи у категорији од око 30 ХУФ, док Цоре и000-7к кошта више него дупло више, што је сада занимљиво са становишта јаче Интел ХД Грапхицс 2600 у овом студентски ИГП ради, док су јединице Санди Бридге доступне у ценовној категорији А3000-8 доступне са ХД 3850 ИГП. Међутим, чим видимо резултате, чињеница да Радеон ХД 2000Д није брига са којим Интел ИГП-ом морате да се суочите прилично ће полако бити истакнута.

Стигли смо на мерења у вези са интегрисаном графиком, сада ћемо видети за шта је Радеон ХД 6530Д способан у односу на свог великог брата, ХД 6550Д и Интел ХД Грапхицс 3000. Наравно, на логичној основи може се закључити каквом ће се сликом слика сликати, али никада не боли знати конкретне бројеве. Прво су мерења извршена стандардним тактом РАМ-а од 1600 МХз и тадашњим Цаталист-ом. Затим смо инсталирали најновији доступни ВХКЛ управљачки програм и поновили тестове. Коначно, повећали смо фреквенцију РАМ-а на 1866 МХз, и тако смо направили серију.

граф_вантаге_игп

У 3ДМарк Вантаге, Радеон ХД 6550Д тренутно вам даје укус од дрвета од којег је исклесан. Чак и ЦПУ језгра Санди Бридге у ​​ЦПУ резултату могу спасити Интелов ИГП, али резултат Перформанце и ГПУ резултат дају јасан сигнал да ће ова борба донети блиску борбу у најређим случајевима. Радеон 6650Д је добио отприлике двоструко више резултата од ХД Грапхицс 3000.

Вантаге под ГПУ и П резултатом, што нам је сада занимљиво. Као што се и очекивало, ХД 6530Д је заглављен негде на пола пута између ХД 6550Д и ХД 3000, и сигурно је да је овај Радеон много јачи од ХД 3000.

граф_3дмарк11_игп

У 3ДМарк11, због основног захтева ДирецтКс11 (Интелов ИГП заостаје и због ДКС10.1), нисмо могли да укључимо ХД Грапхицс 3000, ХД 6790 је скочио на своје место. Очигледно је да 6550Д ИГП није могао да се такмичи са њим, али подешавање пропорција није бескорисно за резултат. Под профилом Перформанце, ХД 6790 има ~ 2,8 пута већу оцену. Узимајући у обзир да је ХД 6790 дискретни контролер од 30 УСД, а ХД000Д је јединица интегрисана у процесор, а читав пакет кошта 6550 УСД, ово није лош резултат за ИГП.

У 3ДМарк11, због основног захтева ДирецтКс11 (Интелов ИГП заостаје и због ДКС10.1), нисмо могли да укључимо ХД Грапхицс 3000, ХД 6790 је скочио на своје место. Његов резултат је само занимљива вредност, фокус је на два ИГП-а. ХД 6530Д је 30-35% спорији од свог брата. Новији Цаталист је имао мање, бржа меморија имала је већу улогу.

граф_медиаеспрессо_гпу_1

Мерења видео конверзије претходно су вршена само помоћу ЦПУ језгара, наравно, тест убрзања ГПУ није могао пропустити. 2600к је измерен на 2,9 ГХз са подешавањем 4 језгра / 4 нити са уграђеним ИГП-ом, док је друга конфигурација упарена са ХД 6790. Чини се да је претварање у ДивКс велики фаворит Интел ХД Грапхицс 3000 (у ствари, наменска декодерска јединица Интел Куицк Синц Видео интегрисана у процесор има огромну улогу), јер је ужасно победила Радеоне. Добра вест је да је А8-3850 на другом месту са ХД6550Д, који је могао да ради ефикасније од парова Пхеном + 6790 и 2600к + 6790. ХД Грапхицс 3000 такође се поноси ВМВ кодирањем. Из неког разлога, 6550Д овде није толико светао и клизи на крај поља. Нажалост, овај формат је пренесен и на м2тс и на х.264 формате, имамо осећај да софтверска подршка за Ллан још увек није савршено поправљање и побољшање перформанси у будућности.

На пољу видео кодирања, 6530Д је створио занимљиве ствари, можда након претходног мерења, као и изрезбарење софтверске подршке. Са ДивКс и вмв кодирањем, још не видимо никакве знакове тога, иако је први бржи од ХД 6790 и излази само из 6550Д односно ХД 3000, док други изненада стиже на последње место. Изненађење долази са м2тс и х.264 кодирањем. Претварање у ПС3 трајало је готово упола мање од ХД 6550Д, али могло би потрајати скоро 264 секунди и за х.70. Узалуд је велика потреба за континуираним развојем апликација и покретачких програма у овој области.

граф_авп_игп

Под Алиен наспрам Предатора, гледали смо колико се игра може играти са Радеон ИГП-ом. Референтна апликација је врло тешка сцена која користи ДКС11, наравно за ниво игре, теселација и други додаци би дефинитивно требало да буду искључени за ИГП. Са средњим детаљима, при нижим резолуцијама, можете достићи границу онога са чиме још увек можете да се играте, али у целини гледано, АвП је велики изазов за Радеон ХД6550Д.

У АвП-у, због ДКС11, само су ИГП-ови два АПУ-а могли да се такмиче једни са другима. Недостатак мањег Радеона је 10-25% у зависности од резолуције, новији погон и бржа меморија не могу стварно да га убрзају. У сваком случају, при ниској резолуцији, игра је остала близу игривости чак и код 6530Д.

граф_бц2_игп

У Баттлефиелд: Бад Цомпани 2, Интел ХД Грапхицс 3000 се вратио, наравно да је могао да ради задатке само са знањем ДКС10.1. Као резултат, не омета пуно воде, јер је Радеон ХД 6550Д много јачи у свим резолуцијама, са високом поставком од 1280 × 1024, остаје близу нивоа за репродукцију. Са димензијама 1680 × 1050 већ густо клизи испод 30 фпс, али то му не може замерити, јер говоримо о интегрисаној јединици која покреће озбиљан ФПС са само високим квалитетом и резолуцијом, само погледајте ХД 3000 13 ФПС.

У Бад Цомпани 2, ХД Грапхицс 3000 се можда вратио, мада су у његовом случају изостављени делови ДКС11. Са Интел решењем, ХД 6530Д је очигледно бржи, заостајући за 6550Д за 27-36-35%. Са мањим Радеоном, изгледа да се и ова игра игра на најнижој резолуцији, на жалост. Такође укључује чињеницу да ИГП није могао стварно да профитира ни од новијег погона ни од брже меморије.

граф_црисис2_игп_1

У Црисису 2, упркос режиму ДКС9, очекивали смо пад ИГП-ова, али ово мерење је свакако било добро да демонстрира разлику између Интелових тренутно најјачих и АМД-ових тренутно најјачих ИГП-ова. Иако ниједна од ових поставки не може створити ниво за играње, јасно је да је Радеон много јачи од свог противника.

За Црисис 2 смо претпоставили да ће то бити велики залогај за несрећне ИГП-ове, али занимљиво је да смо извршили мерења с њим, где смо потом видели чудо на Радеон ХД 6530Д. Иако је био још моћнији при најнижој резолуцији, у 1280 × 1024 је већ могао да сустигне Цаталист 11.9, а са 1866 МХз РАМ-а је био испред њега. То можемо видети и у највећој резолуцији. Нажалост, ово није променило чињеницу да ова игра може пружити донекле континуирану слику са ИГП-ом на максимално 1024 × 768, али било би криво што бисмо је кривили за било коју интегрисану јединицу.

граф_дирт3_игп_1

Чак и са Дирт3, графички процесори су се прилично добро снашли користећи високи профил, чак је и Интел ИГП дао репродуковане резултате у најнижој резолуцији, где је ХД 6550Д успео да истисне 50 фпс. Како се резолуција повећава, ХД 3000 остаје без снаге, али ХД 6550Д траје све време, чак и при 1680 × 1050 успео је да лети Дирт30 изнад 3 ФПС у високом квалитету, што је сјајна продукција из АПУ-а.

У Дирт3-у је било мало изненађујуће слабе перформансе ХД 6530Д, где је успео да пређе ХД Грапхицс 3000 са само неколико фпс. Не заборавимо, међутим, да је Радеон модел који подржава ДКС11, док језгро у Санди Бридгеу може радити само у режиму ДКС10.1. Међутим, у овом наслову је такође знатно нижи од старијег брата, разлика је 12-10-9 ФПС, што значи 31-35-39%. Свеж погон и бржа РАМ меморија такође нису могли да побољшају ситуацију.

граф_фц2_игп_1

Из онога што сам до сада видео, није изненађење да је Фар Цри 2 такође донео доминацију Радеона, који је тамо могао да остане све до границе од 30 ФПС снова и знатно изнад ње на нижим резолуцијама, док је ХД Грапхицс 3000 више није на 1024 × 768. можете узети ову игру која је већ прилично стара. Ако наша будућа машина добије А8-3850 АПУ, можемо очекивати да ако желимо да играмо, нећемо морати да одустанемо од Фар Цри 2. 

Фар Цри 2 данас више није пилетина, већ је покренут у ДКС10 режиму. Овде се 6530Д значајно преварио над Интеловим решењем, али је такође постојало „поштовање“ према 6550Д, за које се у његово име може рећи да је већа разлика у снази. Одступање од 10-8-7 ФПС није било мало, чинећи 27-28-30% као проценат. Свеж погон и 1866 МХз и овде нису били ефикасни.

хавк2_игп_1

Са ХавКс 28 стигли смо до последњег члана 2 табела. Овај симулатор борбеног авиона је врло добро оптимизован, модеран софтвер, о чему сведочи чињеница да су чак и са високим профилом сви ИГП-ови могли играти нивое у свим резолуцијама. ХД 3000 је довољно близу Радеон ХД 6550Д заснован на ФПС-у, али то је могуће само зато што је мерио перформансе у ДКС9 режиму, док је 6550Д користио своје знање из ДКС11-а и још увек имао 37 ФПС-а. × 1680. Браво А1050-8 АПУ!

Наш завршни наслов је Хавк 2, у вези са којим треба поново напоменути да је Интел ХД Грапхицс 3000 поново показао мерило на другачији начин од Радеона, само у ДКС9, што се јасно одражава у резултатима. Радеони су радили са ДКС11, тесселатион, и даље су лепо подносили блато, ХД 6530Д, који би могао да стави 1680 ФПС на сто чак и при 1050 × 29. Међутим, Цаталист није показао повећање перформанси, а такође смо могли да напишемо максимално 1 ФПС на бржи рачун за меморију. Заостајање за ХД 6550Д је 28-30 процената.